Műveleti jel | Használati alak | Kifejezése | Művelet |
+= | x += 4 | x = x + 4 |
összeadás |
-= |
x -= 4 | x = x - 4 |
kivonás |
*= | x *= 4 | x = x * 4 |
szorzás |
/= | x /= 4 | x = x / 4 |
osztás |
%= | x %= 4 | x = x % 4 | maradék képzés (modulo) |
Oldalak
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Java. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Java. Összes bejegyzés megjelenítése
2013. február 4., hétfő
C# összetett aritmetikai értékadó műveletek
Provider pattern
public static class Note { private static NoteProvider provider; static Note() { string providerName = ConfigurationManager.AppSettings["noteProvider"]; Type providerType = Type.GetType(providerName); provider = (NoteProvider)Activator.CreateInstance(providerType); } public static string GetNote() { return provider.GetNote(); } } public abstract class NoteProvider { public abstract string GetNote(); } public class FirstNoteProvider : NoteProvider { public override string GetNote() { return "első note"; } } public class SecondNoteProvider : NoteProvider { public override string GetNote() { return "második note"; } }
Thread safe Singleton minta
class Program { static void Main(string[] args) { Singleton s, s2; s = Singleton.GetInstance(); s2 = Singleton.GetInstance(); // a két objektum referenciája egyenlő lesz Console.WriteLine(ReferenceEquals(s,s2)); } } class Singleton { private static Singleton instance; /// statikus konstruktor /// a legelső osztáylra történő hivatkozákor lefut static Singleton() { instance = new Singleton(); } public static Singleton GetInstance() { return instance; } }
2012. november 2., péntek
Eclipse gyorsbillentyűk
Ctrl+click: navigálás a kódban
Ctrl+space: intelli sense és „kódgenerálás” ha egy felüldefiniálandó metódus első pár betűjét ütjük le, majd Enter-t nyomunk
Alt+Shift+R: változó átnevezése (mindenhol)
Ctrl+Shift+T: típus keresése
F3: deklaráció megnyitása függvényen, osztályon
Ctrl+Alt+H: hívás hierarchia megjelenítése
Ctrl+Shift+O: import fix
Ctrl+Shift+F: forrás formázása
Ctrl+F6: forrásfájlok közti váltás
Ctrl+Shift+G: használat listázása
Ctrl+Shift+L: hotkey lista
Ctrl+PageUP/PageDown: Navigálás a megnyitott állományok között
Alt+Bal/Jobb: Ugrás a kód korábban használt szakaszára
Ctrl+1: Eclipse automatikus javaslat az adott helyen
Ctrl+Shift+R: erőforrás keresés
Alt+Shift+A, majd S: Szöveges konstans kihelyezése a szöveges értékeket tartalmazó Android strings.xml állományba
Ctrl+space: intelli sense és „kódgenerálás” ha egy felüldefiniálandó metódus első pár betűjét ütjük le, majd Enter-t nyomunk
Alt+Shift+R: változó átnevezése (mindenhol)
Ctrl+Shift+T: típus keresése
F3: deklaráció megnyitása függvényen, osztályon
Ctrl+Alt+H: hívás hierarchia megjelenítése
Ctrl+Shift+O: import fix
Ctrl+Shift+F: forrás formázása
Ctrl+F6: forrásfájlok közti váltás
Ctrl+Shift+G: használat listázása
Ctrl+Shift+L: hotkey lista
Ctrl+PageUP/PageDown: Navigálás a megnyitott állományok között
Alt+Bal/Jobb: Ugrás a kód korábban használt szakaszára
Ctrl+1: Eclipse automatikus javaslat az adott helyen
Ctrl+Shift+R: erőforrás keresés
Alt+Shift+A, majd S: Szöveges konstans kihelyezése a szöveges értékeket tartalmazó Android strings.xml állományba
2012. augusztus 7., kedd
Egyszerű "kitalálós" játék
Ez az egyszerű játék igazából a konzolról történő beolvasást demonstrálja. A példában kétféle beolvasási mód van: az egyik egy int szám beolvasása kbd.nextInt(), a másik egyetlen karakter beolvasása a konzolról kbd.findWithinHorizon(".", 0).charAt(0). Ezen kívül természetesen a Scanner osztálynak még számos más metódusa létezik.
package inputreading; import java.util.Date; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class InputReading { public static void main(String[] args) { // billentyűzet scanner Scanner kbd = new Scanner(System.in); char cAnswer; int iTip; boolean bEnd; Date dtStart; Date dtEnd; do { dtStart = new Date(); int iTryCnt = 0; // feladvány előállítása int iNum = new Random().nextInt(10) + 1; do { System.out.println(++iTryCnt + ". kísérlet"); System.out.print("Írd be a tippet: "); // int szám beolvasása a konzolról iTip = kbd.nextInt(); } while (iTip != iNum); dtEnd = new Date(); Double dDifference = (dtEnd.getTime() - dtStart.getTime()) / 1000.0; System.out.println(dDifference + " másodperc alatt találtad ki a feladványt"); System.out.println(iTryCnt + " lépésből találtad ki a számot"); System.out.println(""); do { System.out.println("Akarsz újra játszani? (i/n)"); cAnswer = Character.toLowerCase(kbd.findWithinHorizon(".", 0).charAt(0)); } while (cAnswer != 'i' && cAnswer != 'n'); bEnd = (cAnswer == 'n'); // ismételd addig, amíg bEnd true nem lesz } while (!bEnd); } }
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)